miércoles, 4 de junio de 2014
miércoles, 26 de febrero de 2014
domingo, 9 de febrero de 2014
LOS PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA:
FAX.
Fax (abreviación
de facsímil), a veces
llamado telecopia, es la
transmisión telefónica de material escaneado impreso
(tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a
una impresora o a otro dispositivo de salida.
El documento original es escaneado con unamáquina de fax, que procesa
los contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija,
convirtiéndola en un mapa de
bits, la información se transmite como señales
eléctricas a través del sistema telefónico. El equipo de fax receptor
reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel.1 Antes del triunfo de la
tecnología digital, durante muchas décadas, los datos escaneados se transmiten
como señal analógica.
INTERFACE DE RED.
Las interfaces de red permiten a cualquier servidor que ejecute el
servicio Enrutamiento y acceso remoto comunicarse con otros equipos a través de
redes privadas o públicas. Las interfaces de red se relacionan con el servicio
Enrutamiento y acceso remoto en dos aspectos: el hardware físico, como el
adaptador de red, y la configuración de las interfaces de red.
Para
ocultar la diversidad de hardware que puede usarse en un entorno de red, TCP/IP
define una interfaz abstracta a través de la cual se
accede a dicho hardware. Esta interfaz ofrece un conjunto de operaciones que
son las mismas para todos los tipos de hardware y básicamente trata con el
envío y la recepción de paquetes.
Tiene que estar presente en el núcleo la
correspondiente interfaz para cada dispositivo periférico de red. Por ejemplo,
las interfaces Ethernet se llaman en GNU/Linux con nombres como eth0 y eth1; las interfaces PPP (discutido en Capítulo 8 ) se denominan ppp0 y ppp1; y a las interfaces FDDI se le da nombres como fddi0 y fddi1. Estos nombres de interfaz se usan para propósitos de
configuración cuando se quiere especificar un dispositivo físico determinado en
una orden de configuración, y no tienen significado más allá de este uso.
Antes de
ser usada en una red TCP/IP, a una interfaz se le debe asignar una dirección IP
que sirve como su identificador cuando se comunica con el resto del mundo. Esta
dirección es distinta del nombre de interfaz mencionado anteriormente; si se
compara una interfaz con una puerta, la dirección es como el número de la
puerta.
Se pueden selecciónar otros parámetros de
dispositivo como el tamaño máximo de los datagramas que pueden ser procesados
por una parte del hardware determinada, a lo que se le denomina Maximum Transfer
Unit(MTU). Hay otros atributos que se introducirán más tarde.
Afortunadamente, la mayoría de esos atributos tienen valores por defecto muy
acertados.
QUEMADOR DE CD.
Un grabador de CD/DVD, escritor de CD/DVD o
quemador de CD/DVD es un dispositivo de disco usado para producir discos o
sacar copias de discos legibles . Un grabador de DVD produce discos de DVD que
se pueden leer en reproductores de vídeo o dispositivos de DVD-ROM.
Los "grabadores" necesitan de un software especializado para poder producir los discos. Uno de los más populares es Nero.
Los "grabadores" necesitan de un software especializado para poder producir los discos. Uno de los más populares es Nero.
Una grabadora
de DVD es una unidad
de disco óptico capaz
de leer y grabar en formato DVD audio, video y datos. Los
discos DVD grabados pueden ser reproducidos en cualquier reproductor de DVD.
BROADCAST Y TRANSMISION DE TOCKENS.
Una red de interconexión
informática puede tener una estructura física, que es la distribución real de
cables y dispositivos físicos. Cuando no existe cableado como en el caso de una
red inalámbrica, se habla de topología lógica y esta consiste en la manera en
la que los hosts acceden a los medios para enviar datos.
Los dos tipos más
comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de tokens.
Topología broadcast Cada equipo envía sus datos hacia todos los demás equipos
del medio de red. Las estaciones envían su información según el orden de
llegada. Un ejemplo de este tipo de topología es Ethernet.
Topología transmisión de tokens El acceso a la red es controlado mediante la transmisión de
un token electrónico (serie especial de bits) a cada equipo de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token se le permite enviar datos a través
de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al
siguiente host ya que existe sólo un token por cada red. Un ejemplo de red que
utiliza la transmisión de tokens es Token Ring.
CONOCIMENTO
DE LOS TIPOS DE RED:
ETHERNET.
Ethernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/
en inglés) es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio
por contienda (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet
define las características de cableado y señalización de nivel físico y
los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar
internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como
sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin
embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
TOKEN RING.
Token Ring es una arquitectura de red
desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica
de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que
viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En
desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en
diseños de red
ARCNET.
Arquitectura de red de área local que utiliza
una técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. Tiene una topología física en forma
de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos o activos. Fue
desarrollada por Datapoint Corporation en el año 1977.
Transmite 2 megabits por segundo y soporta
longitudes de hasta 600
metros . Actualmente se encuentran en desuso en favor de
las Ethernet.
Arquitectura de red de área local desarrollado por Datapoint
Corporation que
utiliza una técnica de acceso de paso de testigo como el Token Ring. La
topología física es en forma de estrella mientras que la topología lógica es en
forma de anillo, utilizando cable coaxial y hubs pasivos (hasta 4 conexiones) o
activos.
martes, 4 de febrero de 2014
Reconocimiento de la topología física.
BUS CIRCULAR:
Una red
en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
(denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal
para comunicarse entre sí.
Construcción
Los extremos del cable se terminan con una resistencia
de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores
en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologías principales. Las
estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de
señales en cada nodo o router.
Ventajas]
·
Facilidad de implementación y crecimiento.
·
Simplicidad en la arquitectura.
DE ANILLO:
Es un desarrollo de IBM que consiste en conectar cada
estación con otras dos en formando un anillo.
Los servidores pueden estar en cualquier lugar del
anillo o de la información es pasada en un único sentido de una a otra estación
hasta que alcanza su destino. Cada estación que reciben el TOKEN regenera la
señal y la trasmite a la siguiente:
Por ejemplo :en esta topología esta envía una señal
por toda la red.
Si la
Terminal pide un TOKEN y hasta que lo tiene puede transmitir.
EN ESTRELLA.
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central
y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los
dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se
permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella
activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con
el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área
local que tienen un enrutador (router),
un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador,
el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Ventajas
·
Si una
computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel
equipo.
·
Posee un
sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
·
Reconfiguración
Rápida.
·
Fácil de
prevenir daños y/o conflictos.
·
Centralización
de la red.
Desventajas
·
Si el Hub
(repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
·
El cable
viaja por separado del concentrador a cada computadora.
DE
EXTRELLA EXTENDIDA.
Una red en
estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a
un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de éste.
Dado su
transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza
sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen
un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen
esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el
concentrador, por el que pasan todos los paquetes.
Ventajas
Tiene los
medios para prevenir problemas.
Si una PC se
desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa PC.
• Fácil de
agregar, reconfigurar arquitectura PC.
• Fácil de
prevenir daños o conflictos.
• Permite que
todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.
• El
mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus
Desventajas
• Si el nodo
central falla, toda la red se desconecta.
• Es
costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
• El cable
viaja por separado del hub a cada computadora
• La
topología estrella es una de las topologías más populares de un LAN (Local Área
Network). Es implementada conectando cada computadora a un Hub central. El Hub
puede ser Activo, Pasivo o Inteligente. Un hub activo es solo un punto de
conexión y no requiere energía eléctrica. Un Hub activo (el más común) es
actualmente un repetidor con múltiples puertos; impulsa la señal antes de
pasarla a la siguiente computadora. Un Hub Inteligente es un hub activo pero
con capacidad de diagnostico, puede detectar errores y corregirlos.
•
Comunicación en la
Topología Estrella
• En una red
estrella típica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que
esta enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos
los puertos. La topología estrella es similar a la Bus , todas las computadoras
reciben el mensaje pero solo la computadora con la dirección, igual a la
dirección del mensaje puede leerlo.
TOPOLOGIA EN ESTRELLA EXTENDIDA
Esta topologia es igual a la topologia en estrella
solo que a diferencia de la topologia en estrella en esta cada nodo puede ser
el nodo principal de las demas maquinas.
DE MALLA:
La topología
de red mallada es una topología de red en la que cada nodo está conectado a
todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a
otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no
puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los demás servidores.
DE JERARQUIA.
·
Topología jerárquica La topología
jerárquica se desarrolla de forma similar a la topología en estrella extendida
pero, en lugar de enlazar los hubs/switches, el sistema se enlaza con un
computador que controla el tráfico de la topología.
·
3. Un sistema jerárquico no esmás
que una red cuyaconfiguración obedece a unconjunto de reglasespecíficas uno de
los tipos deconfiguración consideradosresulta ser la Red en árbol,que no es otra
cosa que loque denominamos estructurajerárquica.
·
4. Topología jerárquica
·
5. Ventajas· Cableado punto a
puntopara segmentosindividuales.· Soportado por multitud devendedores de
software yde hardware.
6. Desventajas•· La medida de cada segmento
vienedeterminada por el tipo de cable utilizado.· Si se viene abajo el
segmentoprincipal todo el segmento se viene abajocon él.· Es más difícil su
configuración.•Se requiere mucho cable.•La medida de cada segmento
vienedeterminada por el tipo de cable utilizado.•Si se viene abajo el segmento
principaltodo el segmento se viene abajo con él.•Es más difícil su
configuración
domingo, 2 de febrero de 2014
RED DE AREA LOCAL (LAN).
LAN significa Red de área local. Es un grupo
de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de
un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma
tecnología (la más utilizada esEthernet).
Una
red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de
transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps
(por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet). Una red de área local puede
contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la
definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos
modos operativos diferentes:
·
En una red "de
igual a igual" (abreviada P2P),
la comunicación se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y
cada equipo tiene la misma función.
·
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central le
brinda servicios de red a los usuarios.
PERIFERICOS: MODEM, TARJETA RSDI, IMPRESORA.
MODEM-
Módem (del inglesa modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems)1 es el dispositivo que convierte las
señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación),
permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o
del cablemódem.
Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Se han usado módems
desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
Tarjeta RSDI.
La
implementación de RDSI que posee Free BSD soporta solamente el estándar
DSS1/Q.931 (también conocido como Euro-RDSI) utilizando tarjetas pasivas. A
partir de Free BSD 4.4 se soportan también algunas tarjetas activas usando
firmware que además soporta otros protocolos de señalización; esto también
sucede con la primera tarjeta RDSI de acceso primario (PRI) soportada.
El software isdn4bsd permite
conectar con otras pasarelas RDSI utilizando IP sobre HDLC o bien PPP PPP
síncrono: ambos mediante el uso del PPP del núcleo con
isppp
, una versión modificada del controlador sppp(4) o
mediante la utilización del PPP de entorno de usuario, ppp(8). Si se utiliza ppp(8) de
entorno de usuario se pueden agrupar dos o mas canales B de RDSI (channel
bonding). Existe también software que permite a una máquina responder a
llamadas de teléfono y algunas cosas más como un modem de 300 baudios.
IMPRESORA.
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
LAS PRATES FISICAS DE LA MÁQUINA (HARDWARE).
El
término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al
español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal
cual es y suena; la Real
Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».2 El
término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras;
del mismo modo, también un robot, un teléfono
móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La
historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría
hacerse entre hardware básico, el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza
funciones específicas.
UNIDAD CENTRAL O GABINETE.
1. Unidad
central de procesamiento y sus elementos
·
2.
Definición La CPU
es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los
cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
·
3.
Elementos del CPU (Unidad central de proceso)
·
4.
Tarjeta madre Es la tarjeta principal de un computador donde se encuentra el
microprocesador, la memoria y los conectores de otras tarjetas que controlan
los dispositivos de entrada y salida. En la actualidad las tarjetas madres se
han refinado incorporando nuevas funcionalidades.
·
5.
Elementos de la tarjeta madre Una placa base típica admite los siguientes
componentes: El zócalo de CPU: es un receptáculo que recibe el
microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa
base. Las ranuras de memoria RAM: en número de 2 a 6 en las placas base
comunes .El chips et: una serie de circuitos electrónicos, que
gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora.
MICROPROCESADOR.
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático;
a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes
electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento (CPU)
de un PC catalogado comomicrocomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas,
desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecutainstrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples,
tales como sumar,restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está
constituida, esencialmente, por registros,
una unidad de control, una unidad aritmético
lógica (ALU) y
una unidad de cálculo
en coma flotante(conocida antiguamente como «coprocesador
matemático»).
El microprocesador está conectado generalmente
mediante un zócalo específico
de la placa base de
la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le
incorpora un sistema de
refrigeración que
consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica,
como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que
eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador.
MEMORIAS.
·
al efecto memoria, un fenómeno que reduce la
capacidad de las baterías con cargas incompletas;
·
a la memoria (informática),
un componente de las computadoras donde se almacena información;
·
a la memoria
de materiales, una propiedad de los materiales para regresar a
su estado original, donde cabe destacar:
·
el efecto
térmico de memoria (polímeros), un efecto clasificado dentro de
los nuevos materiales llamados «inteligentes»;
·
el efecto
térmico de memoria (metales), un efecto propio de los
«materiales inteligentes»;
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO.
Los dispositivos
o unidades de almacenamiento de datos son
componentes que leen o escriben datos en medios o
soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o
almacenamiento secundario de
la computadora.
Estos dispositivos
realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde
se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.
DISCO
FLEXIBLE.
Disquete o Disco flexible. En
ordenadores o computadoras, un elemento plano, de forma circular, elaborado
sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto por una sustancia
magnetizable, normalmente óxido de hierro.
Se utilizan para almacenar
información de naturaleza informática, para lo cual se insertan en un
dispositivo —la unidad de disco— donde una cabeza de lectura/escritura puede
escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su
superficie. Por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la
información almacenada.
DISCO DURO.
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard
Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
CD-ROM.
Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory) es un prensado disco compacto que contiene los
datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y
reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores
conocido como Rainbow Books que
contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos
TARJETA MADRE.
La tarjeta madre es el componente más importante
de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás
elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta
madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o
circuito principal de una computadora.
Tarjetas controladoras.
Todos
los dispositivos periféricos, tanto internos como externos necesitan valerse de
algún medio para comunicarse entre ellos y las computadoras. Algunas veces les
llaman controladores, interfaces, puertos o adaptadores.
Básicamente
un controlador es un traductor entre la
CPU y el dispositivo periférico como discos duros, disquete,
teclado o monitor. Básicamente los controladores ejecutan las siguientes
funciones:
- Aíslan el equipo de los
programas.
- Adecuan las velocidades entre
los dispositivos que operan a diferentes velocidades.
- Convierten datos de un formato a otro.
Fuentes
de poder.
ando se
habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación yfuente de energía), se hace referencia al sistema
que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como
ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del
gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se
recaliente.
La
fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente
eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se
desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de
circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas
electrónicas y los circuitos reales.
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